noticias

Apple X Epic: O Dia em Que a Maçã Travou o Fortnite (De Novo)

Apple X Epic: O Dia em Que a Maçã Travou o Fortnite (De Novo)

“Fortnite está fora do iOS. De novo. Porque 2025 ainda é 2020 com filtro HD.”

Se você abriu seu iPhone hoje tentando cair de paraquedas com estilo e descobriu que o Fortnite sumiu misteriosamente da App Store e até da loja própria da Epic… bem-vindo ao novo episódio da novela judicial Apple vs Epic, agora rebatizada de “Jogos Vorazes: Código da Vingança”.

Sim, senhoras e senhores: a Apple bloqueou o Fortnite — de novo. E não só nos EUA, mas no mundo todo, incluindo a Europa, onde existe uma lei que deveria impedir esse tipo de coisa.

🚫 “Mas na Europa tem a DMA, né?”

Tem sim. A Lei de Mercados Digitais da União Europeia (DMA) foi criada justamente pra evitar esse tipo de monopólio digital. A Epic pensou:

“Agora vai. Temos nossa própria loja no iOS. É só mandar o APK e correr pro abraço.”

A Apple respondeu:

“Não vai.”

Resultado: o Fortnite foi removido até da própria Epic Games Store e da AltStore PAL, duas das poucas alternativas de instalação no iOS europeu. Ninguém sabe se foi a Apple que puxou o fio da tomada ou se a Epic se autoexilou antes que cortassem a luz.

🎮 A treta não é nova, mas agora tem mais camadas que skin de evento

Tudo começou em 2020, quando a Epic resolveu passar a perna no sistema de pagamentos da Apple e implementar sua própria loja dentro do Fortnite. A Apple ficou fula e baniu o jogo. Desde então, o embate virou guerra de advogados, emojis, CEOs e comunicados no X (sim, o antigo Twitter — porque até nome de rede social é um campo de batalha agora).

“O Fortnite estará offline no iOS globalmente até que a Apple o desbloqueie.”

— Comunicado oficial da Epic, com cheiro de “não aguento mais essa novela”

🔁 Epic tentou voltar com jeitinho, e tomou bloqueio com força

Tim Sweeney, CEO da Epic e atual campeão mundial em tretas corporativas, tentou relançar o jogo no dia 16 de maio, via conta de desenvolvedor europeia — já que a conta dos EUA foi exilada por conduta imprópria (leia-se: irritou a Apple com força).

Mas aí veio o balde de água fria: a versão enviada pra Apple foi recusada ou travada na análise. Resultado?

Jogo fora do ar. Atualização adiada. E a guerra voltou pro feed.

💥 “Apple permite clone, mas não o original”, diz Sweeney

Sweeney, no auge da diplomacia, afirmou que a Apple:

Aceita clones de Fortnite na App Store

Bloqueia o próprio Fortnite

Transformou o processo de aprovação em arma de retaliação corporativa

É tipo proibir o Big Mac e vender o “Pão com Bife do Zé” como substituto. Mas com mais advogados envolvidos.

🧠 Conclusão (com sarcasmo moderado e ironia forte):

A Epic quer quebrar o monopólio da Apple.

A Apple quer manter controle de tudo que respira no iOS.

A UE quer fingir que tem controle.

O jogador só quer construir uma escada infinita e dar um headshot com skin do Naruto.

Enquanto isso, o Fortnite no iPhone segue OFFLINE NO MUNDO TODO.

Se quiser jogar, vai de Android, console ou reza.