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Apple X Epic: O Dia em Que a Maçã Travou o Fortnite (De Novo)
“Fortnite está fora do iOS. De novo. Porque 2025 ainda é 2020 com filtro HD.”
Se você abriu seu iPhone hoje tentando cair de paraquedas com estilo e descobriu que o Fortnite sumiu misteriosamente da App Store e até da loja própria da Epic… bem-vindo ao novo episódio da novela judicial Apple vs Epic, agora rebatizada de “Jogos Vorazes: Código da Vingança”.
Sim, senhoras e senhores: a Apple bloqueou o Fortnite — de novo. E não só nos EUA, mas no mundo todo, incluindo a Europa, onde existe uma lei que deveria impedir esse tipo de coisa.
🚫 “Mas na Europa tem a DMA, né?”
Tem sim. A Lei de Mercados Digitais da União Europeia (DMA) foi criada justamente pra evitar esse tipo de monopólio digital. A Epic pensou:
“Agora vai. Temos nossa própria loja no iOS. É só mandar o APK e correr pro abraço.”
A Apple respondeu:
“Não vai.”
Resultado: o Fortnite foi removido até da própria Epic Games Store e da AltStore PAL, duas das poucas alternativas de instalação no iOS europeu. Ninguém sabe se foi a Apple que puxou o fio da tomada ou se a Epic se autoexilou antes que cortassem a luz.
🎮 A treta não é nova, mas agora tem mais camadas que skin de evento
Tudo começou em 2020, quando a Epic resolveu passar a perna no sistema de pagamentos da Apple e implementar sua própria loja dentro do Fortnite. A Apple ficou fula e baniu o jogo. Desde então, o embate virou guerra de advogados, emojis, CEOs e comunicados no X (sim, o antigo Twitter — porque até nome de rede social é um campo de batalha agora).
“O Fortnite estará offline no iOS globalmente até que a Apple o desbloqueie.”
— Comunicado oficial da Epic, com cheiro de “não aguento mais essa novela”
🔁 Epic tentou voltar com jeitinho, e tomou bloqueio com força
Tim Sweeney, CEO da Epic e atual campeão mundial em tretas corporativas, tentou relançar o jogo no dia 16 de maio, via conta de desenvolvedor europeia — já que a conta dos EUA foi exilada por conduta imprópria (leia-se: irritou a Apple com força).
Mas aí veio o balde de água fria: a versão enviada pra Apple foi recusada ou travada na análise. Resultado?
Jogo fora do ar. Atualização adiada. E a guerra voltou pro feed.
💥 “Apple permite clone, mas não o original”, diz Sweeney
Sweeney, no auge da diplomacia, afirmou que a Apple:
Aceita clones de Fortnite na App Store
Bloqueia o próprio Fortnite
Transformou o processo de aprovação em arma de retaliação corporativa
É tipo proibir o Big Mac e vender o “Pão com Bife do Zé” como substituto. Mas com mais advogados envolvidos.
🧠 Conclusão (com sarcasmo moderado e ironia forte):
A Epic quer quebrar o monopólio da Apple.
A Apple quer manter controle de tudo que respira no iOS.
A UE quer fingir que tem controle.
O jogador só quer construir uma escada infinita e dar um headshot com skin do Naruto.
Enquanto isso, o Fortnite no iPhone segue OFFLINE NO MUNDO TODO.
Se quiser jogar, vai de Android, console ou reza.